みなさんは、ガンダムファイト『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』をご存じですか?
今年の4月にリリースされたオタク・スマホアプリです。
スマホでジージェネが出るって話自体はもう数年前から知っていたのですが、全く進捗が表に出ないまま。
直近では1年ぐらい続報もなかったため「結局アレって頓挫したんかな」とか思ってたものの、ようやく2025年にリリースとなりました。
もうちょっと早く出てれば、『閃ハサ』の劇場版第1作目の公開とか、『ククルス・ドアンの島』公開にあわせたイベントとかやれたのになぁ~って思ってたんですけどね。
まあ出ただけ御の字です。
反響は大きく、既に600万ダウンロードとかされてるみたいで、僕は7月に地元の仲間から端末をもらったので、そのタイミングで遊ぶようになりました。
そして現在はなかじまと、ヒロアシガル(Twitterではスザクライジングボーナスという名前)と3人でグループLINE「フリコブGジェネ部」を立ち上げ、日々戦略を練っております。
アシガルは別にフリコブメンバーじゃないんだけど、まあ似たような存在なのでいいでしょう。
ジージェネETは多分IQがある程度高くないと楽しめない
僕はCS版のジージェネは初代から遊んでまして、最後にプレイしたのが『スピリッツ』とかだと思うんですが、どのシリーズも設計と開発と鹵獲でユニットを増やしたり、強化するという遊び方がマストです。
据え置き機ということもあり、弱い機体であっても無限に改造・強化できるのが特色の一つですね。
改造し過ぎてもう相手がいなくなり、そのぐらいで急に飽きるまでがシリーズの恒例。
一方でスマホゲーとなったETの場合は、無尽蔵に強化云々は難しいところですが、低レア扱いになっているMSも、レベルの上限突破さえしてしまえば最前線で扱うこともできます。
この辺はCS版で遊んでた人なら、まあ妥協できるラインじゃないでしょうか。
基本的なステージ攻略も、イベント限定ステージも特に頭を使う必要はなく、オートで適当に流してもクリアできます。要はその辺のもしもしゲーみたく、基本的にはバカでも楽しめる難易度になっています。
問題は高難度ステージです。いくつかあるんですが、この高難度ステージというのは出撃可能機体とターン数に制限が課せられた縛り面で構成されており、オートでは絶対にクリアできません。
そのためTwitterでは「オートでクリアできないんですけど」というバカがジージェネETの公式アカウントにクレームを入れまくっているのですが、逆にラクなんかしようとせず、高難度を最初から高難度と認識してマニュアルで遊ぶと、なかなか歯ごたえのある詰将棋なんですね。
クリアまでに採るべき最善手を逆算して考えないと達成できないステージになっているので、まずちゃんとユニットやパイロットを強化。
そこから効率的なプレイを心がけないと一生クリアできません。
後は、プレイヤー間の情報共有かなぁ。
ネットには攻略動画とかもアップされてますが、どうもこのゲームの高難度ステージはしばらくすると定石破りをするように、敵のUIに変更が加えられているようで、古い攻略法はアテになりません。
そこで私たちは、常に情報を共有し、お互いをサポートして高難度ステージに挑んでいます。
つうか、そもそもシミュレーションゲームをオートでクリアできると思っている人が結構いるのがカルチャーショック。ああいう奴らって『ギレンの野望』の難易度EAZYですらクリアできないんだろうな。
(あまりにも真面目に攻略のための知恵を、平日の午前中から共有し合うグループLINE)
さいわいにも我々「フリコブGジェネ部」はIQが平均より少し高い160~190台で構成されておりますので、既にそういった高難度のステージも複数攻略済みです。
僕はリリースから3か月遅れてプレイしたわけですが、それでも課金はするくせにプレイが下手な人たちよりは、とっくに先を歩くことができています。
彼らは「たかがソシャゲに頭使いたくない」とか言って戦果の不振をオートで攻略できないシステムのせいにしていますが(ガチで)、我々は優秀な攻略集団・ジージェネ梁山泊なのでそういった泣き言は一切口にしておりません。
ジージェネETは課金しなくても遊べる
さて、そんなジージェネETですが、スマホゲーの性質上、特定の機体はガシャを回さないと入手できません。
そのガシャの演出もパチンコみたいにチャンスアップが複数あって、どう考えてもビスティのガンダム系パチンコを参考にしただろっていう演出もあるわけですが、最上位レアことURの排出率は3%しかありません。
その3%の枠の中からピックアップされている機体をゲットするのは至難の業、というかなかなか無理な話で。
(代表的なUR濃厚演出。「作戦開始」の文字を覆うエフェクトがレインボーだと…?)
ただ、このアプリはアクティブユーザーがかなり多いのか、物凄く儲けているようです。
このため、頻繁にガシャを回すための石が配布されており、無課金でもほとんど問題なく、普通の運(ジャグラーで200G以内にボーナスを引く程度のヒキ)があれば、割とUR機体を入手することは可能です。
でもまあ、そもそもレア度が低くても強化すると高難度ステージで輝く機体を開発で作成することもできるし、イベント配布機体にも優秀なものが多いので、課金は本当に最後の手段程度のものでしょう。
でもこれも、もしかすると「フリコブGジェネ部」のメンバーのヒキが異様なだけなのかも。
というのも、9月末から開催されているハーフアニバーサリーガシャ。ここでも限定機体がピックアップされていたのですが、僕ら3人は配布された石を使っただけで、すぐに限定MSを手に入れているんです。
その後も折に触れて貯まった石でガシャると、そこそこの確率でピックアップが来る始末。
まさに3人とも運の数値が255でカンストしているような気がしたんですが、これもTwitterやら5ちゃんねるを見ると、どうもうちらが異常なだけのようで。
「200連してピックアップこなかった」とか「ありったけの石を使ったのに結果は散々だった」みたいな報告を、本当によく見かけます。
(こういう、赤の他人の爆死報告を読みながら、最高級ワインを飲んでいます)
1回につきUR3%を引く抽選を10回受けるだけでも、まあ最上位レアは普通引けないだろうということは理屈では分かるんですけど、でも「フリコブGジェネ部」は誇張抜きで、そのようなレアな機体を引く確率が高く感じます。
恐らく「フリコブGジェネ部」のメンバーの10連ガシャにおけるピックアップ獲得率、40%はあるんじゃないかと。
それぐらい引けてるんですよね。
つまり「フリコブGジェネ部」に加入することで、グループ編成効果「ガシャ運アップ」が発動しているということなのでしょう。他に考えられません。
僕となかじま、アシガルはタグも一致しているので一緒に編成するとバフの効果もより高くなって、その結果として信じられない幸運を手にして、めちゃくちゃ“勝利”しているのです。
これは恐らく、間違いのない事実です。
っていうかさぁ。そもそも、グループLINEの名称に“答え”が出ちゃってるんだよね。
いいかい? これから説明することをよく読んでね?
問題のグループLINE名は「フリコブGジェネ部」だよね。
この名称の中にある「フリコブ」。これをローマ字変換すると「hurikobu」になるんだけど、そうするとホラ。もう分かるでしょ?
「hurikobu」という一見何の変哲もない文字列の中に、隠されたメッセージが浮かび上がってるんだよ。
そう「hurikobu」。実はこのグループ名の中に、URという重大なワードが既に刻み込まれちゃってるんだよね。これが全ての幸運に見える結果の証拠。
この団体は、間違いなく、意図的にURを引きまくってるってわけ。
アメリカ政府が60年間にわたって秘密にし続けてきた事実を、図らずも彼らは体現してるんだっていう話。
これ信じるか、信じないかじゃないから。もうそういう次元の話は終わってるんだよ。



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